Tin tức

Tomodachi Life là game mới ăn khách thứ ba năm 2026, theo Newzoo

Newzoo xếp tựa game Switch ra mắt tháng 4 ở vị trí thứ ba về doanh thu trong các game mới năm 2026 tại sáu thị trường phương Tây, vượt Resident Evil Requiem và Forza Horizon 6.

Bản dịch từ tiếng Anh do AI thực hiện. Đọc bản gốc tiếng Anh ↗ Đăng ngày: 31 tháng 10, 2026

Tomodachi Life: Living the Dream đang là game mới có doanh thu lớn thứ ba của năm 2026 tính đến thời điểm này, theo bảng xếp hạng cập nhật tháng 9 của Newzoo. Tựa game mô phỏng đời sống trên Switch, phát hành từ tháng 4, đã thu về nhiều hơn Resident Evil Requiem, Pokémon Pokopia, Crimson Desert và Forza Horizon 6 tại sáu thị trường phương Tây trong giai đoạn từ tháng 1 đến tháng 9.

Những con số đằng sau bất ngờ

Bảng xếp hạng của Newzoo gồm Mỹ, Anh, Pháp, Đức, Ý và Tây Ban Nha. Thực tế, Tomodachi Life từng đứng số một một tháng trước đó và chỉ tụt xuống thứ ba khi các game thể thao thường niên FC và NBA ra mắt vào tháng 9. Nintendo cũng đã công bố doanh số 8 triệu bản tính đến cuối tháng 6.

Như vậy, một game mô phỏng xã hội độc đáo dựa trên nhân vật Mii, làm cho Switch đời đầu và vẫn chưa có bản Switch 2 Edition, lại đứng trên nhiều bom tấn được quảng bá rầm rộ nhất năm, trong đó có Pokémon Pokopia.

Vì sao nó thắng

Có ba yếu tố có lợi cho game. Đây là game lớn nhất năm 2026 trên Switch đời đầu, chiếc máy có lượng người dùng lớn hơn nhiều so với Switch 2 và vẫn chạy được trên phần cứng mới. Game được thiết kế để chia sẻ, và những khoảnh khắc Mii ngớ ngẩn rất dễ lan truyền dưới dạng clip ngắn. Ngoài ra, như Polygon chỉ ra, game được nhiều phụ nữ và các bạn gái chơi, nhóm khán giả có mức chi tiêu thường bị đánh giá thấp trong các bài viết chỉ theo dõi game hành động hạng nặng.

Bộ phận marketing của Nintendo đã nhận ra điều này. Quảng cáo mới "Back to Me" của Nintendo UK đặt Tomodachi Life vào trung tâm một câu chuyện gia đình, thay vì Switch Sports Resort hay bản làm lại Ocarina of Time, hai game lớn mùa thu của hãng. Đoạn quảng cáo cũng nhắc khéo rằng game Switch chạy được trên Switch 2.

Điều này có ý nghĩa gì

Bài học mà Nintendo liên tục học lại một lần nữa đúng: game ăn khách không phải lúc nào cũng trông giống game ăn khách. Ở khu vực như Đông Nam Á, nơi Switch đời đầu vẫn phổ biến và kiểu chơi xã hội như trên di động cực kỳ thịnh hành, một game mô phỏng đời sống dễ tiếp cận, hợp làm clip chính là loại game bán đều trong nhiều năm chứ không chỉ vài tuần.

Danh sách của Newzoo đo doanh thu chứ không phải số bản bán ra, và chỉ gồm sáu thị trường trên, nên thứ hạng toàn cầu có thể khác. Dù vậy, tám triệu bản tính đến tháng 6 là con số bom tấn theo bất kỳ thước đo nào.

Nguồn: Polygon; Newzoo; Nintendo.