Stranger Than Heaven จะมีไอเทมสูตรโกงแบบเลือกใช้ได้ ที่ทำให้ระบบต่อสู้แบบแพร์รีสุดโหดง่ายขึ้น Hiroyuki Sakamoto โปรดิวเซอร์ของ RGG Studio บอกกับ IGN ในงาน Gamescom Asia x Thailand Game Show 2026 ในบทสัมภาษณ์ที่เผยแพร่เมื่อวันที่ 31 ตุลาคม เขาบอกว่าไอเทมเหล่านี้ใช้ได้ตั้งแต่เริ่มเกม ซึ่ง IGN ระบุวันวางจำหน่ายไว้ที่ 15 มกราคม 2027
สูตรโกงทำงานอย่างไร
Sakamoto บอกว่าการสวมไอเทมสูตรโกงจะทำให้คุณ "ล้มยากขึ้นมาก" ด้วยการฟื้นพลังชีวิตอัตโนมัติและเพิ่มความสามารถพิเศษอื่น ๆ สำหรับผู้เล่นที่ยังป้องกันไม่ค่อยได้ เขาบอกว่ามีไอเทมช่วยเหลือที่ทำให้ผ่านการต่อสู้ได้ด้วยหมัดซ้ายขวาพื้นฐานเพียงอย่างเดียว
แต่ก็มีเงื่อนไขแบบฉบับ RGG ไอเทมเหล่านี้นับเป็นอุปกรณ์แฮนดิแคปและต้องสวมเป็นเสื้อผ้า ใครที่ดูหน้าจอคุณอยู่จะรู้ทันทีว่าคุณใส่มันอยู่ จะมาทำเป็นเทพแพร์รีบนสตรีมไม่ได้
ทำไม RGG ถึงใส่มันเข้ามา
เดโมที่เปิดให้ลองเล่นแสดงให้เห็นว่าระบบต่อสู้ก้าวขึ้นมาจากการกดปุ่มรัว ๆ ในเกม RGG ช่วงหลังอย่างมาก พรีวิวของ IGN เรียกว่าโหด เพราะต้องอ่านทั้งทิศทางและจังหวะการโจมตี Sakamoto บอกว่าทีมคาดไว้แล้วว่าการแพร์รีจะยาก และใช้ฟีดแบ็กจากเดโมในงานต่าง ๆ รวมถึงงาน Gamescom Asia ที่ประเทศไทย มาปรับสมดุลความยากและการตอบสนองของการควบคุม
นอกจากไอเทมสูตรโกงแล้ว ยังมีการตั้งค่าระดับความยากและช่วงสอนเล่นยาว ๆ ในช่วงต้นเกม Sakamoto บอกว่าระดับยากที่สุดนั้น "ท้าทายสุด ๆ" ผู้เล่นที่อยากโดนทรมานก็ยังได้สิ่งที่ต้องการ
สิ่งนี้หมายความว่าอะไรสำหรับผู้เล่น
ในคำพูดของ Sakamoto เป้าหมายคือให้ตัวช่วยมากพอที่มือใหม่เกมแอ็กชันจะไปถึงฉากจบได้ ซึ่งสำคัญสำหรับเกมที่ขายตัวเองเป็นเรื่องราวยาวห้าสิบปี ข้ามห้าเมืองและห้ายุคของญี่ปุ่นสมัยใหม่ โดยมีเส้นทางวงการบันเทิงดำเนินควบคู่ไปกับการต่อสู้ข้างถนน แฟน ๆ ที่มาหา RGG เพราะดราม่าและกิจกรรมเสริม ตอนนี้ลดความยากของการต่อสู้ลงได้โดยไม่พลาดเนื้อเรื่อง
Stranger Than Heaven จะลง PS5, Xbox Series X|S และพีซี โดยมี SEGA เป็นผู้จัดจำหน่าย ผู้เล่นที่อยากเห็นว่าการต่อยตีของ RGG เริ่มต้นจากตรงไหน ย้อนกลับไปเล่น Yakuza 0 Director's Cut ระหว่างรอได้
ที่มา: บทสัมภาษณ์โปรดิวเซอร์ Hiroyuki Sakamoto โดย IGN; SEGA (Stranger Than Heaven บน Steam)
