Stranger Than Heaven vai incluir itens de trapaça opcionais que deixam mais fácil o exigente combate baseado em parry, contou o produtor da RGG Studio Hiroyuki Sakamoto ao IGN na Gamescom Asia x Thailand Game Show 2026. Na entrevista, publicada em 31 de outubro, ele disse que os itens ficam disponíveis desde o comecinho do jogo, que o IGN lista para 15 de janeiro de 2027.
Como funcionam as trapaças
Segundo Sakamoto, equipar os itens de trapaça deixa você "muito mais difícil de derrotar", restaurando vida automaticamente e somando outras vantagens. Para quem continua apanhando na hora de bloquear, ele disse que há itens de assistência que permitem vencer as lutas usando só os socos básicos de esquerda e de direita.
Tem um porém, bem ao estilo RGG. Os itens contam como equipamento de handicap e são usados como roupa, então qualquer pessoa olhando sua tela percebe na hora que você está com eles. Nada de posar de deus do parry na live.
Por que a RGG incluiu os itens
As demos mostraram que o combate é um grande salto em relação ao esmaga-botão dos jogos recentes da RGG. A prévia do IGN o chamou de exigente, com golpes que você precisa ler tanto pela direção quanto pelo timing. Sakamoto disse que a equipe já esperava que o parry fosse difícil e usou o retorno das demos em eventos, incluindo a da Gamescom Asia na Tailândia, para ajustar o equilíbrio da dificuldade e a resposta dos controles.
Além dos itens de trapaça, há níveis de dificuldade e uma longa fase de tutorial no início do jogo. Sakamoto disse que a dificuldade mais alta é "extremamente desafiadora", então quem quer sofrer vai continuar sofrendo.
O que isso significa para os jogadores
O objetivo, nas palavras de Sakamoto, é dar a iniciantes em jogos de ação apoio suficiente para chegar ao final. Isso pesa num jogo vendido como uma história de cinquenta anos em cinco cidades e épocas do Japão moderno, com uma carreira no showbiz correndo em paralelo às brigas de rua. Os fãs que vão à RGG pelo drama e pelas atividades paralelas agora podem baixar a intensidade das lutas sem perder acesso à história.
Stranger Than Heaven chega a PS5, Xbox Series X|S e PC, com publicação da SEGA. Quem quiser ver onde a pancadaria da RGG começou pode voltar a Yakuza 0 Director's Cut enquanto espera.
Fonte: entrevista do IGN com o produtor Hiroyuki Sakamoto; SEGA (Stranger Than Heaven na Steam).
