Stranger Than Heaven é o primeiro jogo em anos da RGG Studio feito só para o hardware atual, e o produtor Hiroyuki Sakamoto diz que a escolha está valendo a pena. Em entrevista ao IGN na Gamescom Asia x Thailand Game Show 2026, nesta semana, ele contou que abandonar o PS4 permitiu à equipe colocar mais personagens na tela do que em qualquer jogo anterior da RGG. O lançamento é em 15 de janeiro de 2027.
Por que deixar o PS4 importa
Desde que PS5 e Xbox Series X|S chegaram, em 2020, todo jogo da RGG manteve um pé na geração passada. Like a Dragon: Infinite Wealth, de 2024, saiu nas duas gerações de consoles. Yakuza Kiwami 3 & Dark Ties deixou o Xbox One de lado no início deste ano, mas ainda saiu para PS4.
Stranger Than Heaven quebra esse padrão. Ele chega apenas a PS5, Xbox Series X|S e PC. Sakamoto disse ao IGN que o estúdio queria um jogo totalmente novo, com a melhor qualidade possível, e por isso decidiu focar numa experiência que roda nativamente nos consoles da geração atual.
Ele apontou as multidões como o ganho mais claro. Antes, os limites do hardware restringiam quantos personagens a RGG conseguia mostrar ao mesmo tempo. No PS5, segundo ele, a equipe pode exibir mais personagens simultaneamente do que nunca e ainda melhorar a qualidade deles. Sakamoto também disse acreditar que o jogo tem um visual mais rico e uma identidade artística mais forte do que qualquer coisa que o estúdio já fez.
Que tipo de jogo é
A página da SEGA na Steam descreve uma saga de ação e aventura que atravessa cinquenta anos, em cinco cidades e épocas do Japão moderno, misturando brigas de rua brutais com a carreira musical de um showman. A prévia recente do IGN foi positiva no geral, embora a recriação digital de Tupac Shakur no jogo tenha gerado certa polêmica. Sakamoto também confirmou trapaças opcionais no jogo para facilitar o combate.
Lançamento no Sudeste Asiático
O IGN informa lançamento em 15 de janeiro de 2027. A página da Steam lista a versão de PC para 14 de janeiro de 2027, por US$ 69,99, então confira na loja da sua plataforma o horário exato de liberação na sua região. Jogadores em Singapura, na Malásia e nas Filipinas estão oito horas à frente do UTC, o que costuma jogar lançamentos globais para o dia seguinte no calendário.
Para entender de onde vieram os dramas criminais da RGG, Yakuza 0 Director's Cut continua sendo a melhor porta de entrada para o estilo do estúdio.
Fonte: entrevista do IGN com o produtor Hiroyuki Sakamoto; página da SEGA na Steam.
