Balita

id Software, mas malapit na ngayon ang trabaho sa MachineGames matapos ang Xbox layoffs

Kinumpirma ng co-director ng studio na si Marty Stratton na mga kalahati ng id ang umalis sa mga tanggalan, at sinabing nagsimula ang shared engine work kasama ang Wolfenstein team noong mas maaga sa 2026.

Awtomatikong isinalin mula sa English. Basahin ang orihinal sa English ↗ Inilathala: Oktubre 31, 2026
id Software, mas malapit na ngayon ang trabaho sa MachineGames matapos ang Xbox layoffs

Mas malapit na ngayon ang trabaho ng id Software sa Wolfenstein studio na MachineGames kaysa sa kahit anong panahon dati, sabi ng co-director na si Marty Stratton sa IGN sa isang press event ngayong linggo para sa Doom: The Dark Ages - Revelations. Kinumpirma rin ni Stratton na mga kalahati ng staff ng id ang umalis sa Xbox layoffs, at sinabing sinimulan ang mas malalim na partnership sa Swedish na studio noong mas maaga sa 2026, bago pa dumating ang mga tanggalan.

Ang mismong sinabi ni Stratton

Inilarawan ni Stratton ang studio bilang "doing great" sa kabila ng mga nawala, at sinabing may sinadyang pagsisikap na panatilihing buhay ang id sa game development at sa technology department nito. Tungkol sa MachineGames, tinukoy niya ang engineering: parehong may malalakas na engineer ang dalawang team, at tinawag niyang "amazing" ang kasalukuyang direksyon ng teknolohiya. Wala siyang binanggit na pinagsasaluhang laro.

Hindi bago ang koneksyon sa tech. Lahat ng laro ng MachineGames, mula Wolfenstein: The New Order hanggang Indiana Jones and the Great Circle noong 2024, ay ginawa sa id Tech. Mas hihigpit pa ang samahan kung may mas malapit na pagtutulungan sa engine.

Ang tanong tungkol sa Wolfenstein

Hayagang nag-ispekula si Ryan McCaffrey ng IGN na posibleng magkasamang dine-develop ng dalawang studio ang susunod na laro ng MachineGames, na malawak na inaasahang ikatlong Wolfenstein. Sinabi na ng studio head na si Jerk Gustafsson na "we're not done with Wolfenstein yet," at may Wolfenstein series ang Amazon na ginagawa. Ituring itong may-basehang hula; walang inanunsiyong proyekto ang alinmang studio.

Bagay naman ito sa direksyon mula sa itaas. Sinabi ng Xbox CEO na si Asha Sharma na gusto niyang nakatutok ang mga first-party team sa pinakamalalaking franchise nila at sa mas mabilis na paglalabas, isang linyang inulit ng Bethesda boss na si Jill Braff. Habang papatapos ang Dark Ages support ng id matapos ang Revelations, ang paglalagay ng karanasan ng id sa isa pang shooter ay ang klase ng hakbang na itinuturo ng estratehiyang iyon.

Para sa mga Doom player

Labas na ngayon ang Doom: The Dark Ages at ang Revelations DLC nito, at ang mga mas lumang laro tulad ng Doom Eternal at ang klasikong Doom + Doom II pa rin ang pinakamagandang paraan para makita ang lahi ng id Tech. Hindi pa inihahayag kung ano ang susunod na gagawin ng id, mag-isa man o kasama ang MachineGames, at walang ibinigay na timing si Stratton para sa anunsiyo.

Sanggunian: IGN.