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Desenvolvedores de WoW: Forever estudam solução para a noite sem fim da Oceania

O ciclo de dia e noite de Forever segue um relógio norte-americano, então jogadores australianos que entram depois do trabalho quase nunca veem a luz do dia. A Blizzard quer ouvir a opinião deles.

Tradução automática do inglês. Ler o original em inglês ↗ Publicado: 30 de outubro de 2026
Desenvolvedores de WoW: Forever estudam solução para a noite sem fim da Oceania

Os jogadores da Oceania em World of Warcraft: Forever estão passando quase todo o tempo de jogo no escuro, e a Blizzard está considerando uma solução. O ciclo de dia e noite de 24 horas do jogo segue o horário dos servidores norte-americanos, então as sessões noturnas na Austrália caem na noite de Azeroth. Os desenvolvedores discutiram uma opção de fuso horário australiano em um podcast oficial dias antes do lançamento, em 4 de novembro de 2026.

Por que os jogadores australianos não veem o sol

Forever não tem reinos separados. A Blizzard mantém servidores na Austrália, o que deixa o ping baixo, mas a população menor da Oceania compartilha boa parte da infraestrutura com a América do Norte, incluindo o relógio do jogo. Um jogador resumiu a situação nos fóruns oficiais: entre às 19h e é meia-noite no jogo, e ver um nascer do sol significa jogar às 4h da manhã.

Isso pesa mais em Forever do que pesaria em outros lugares. A nova iluminação é uma das principais melhorias dessa versão, e o PC Gamer destacou o pôr do sol como um dos motivos pelos quais os jogadores não querem perder o ciclo diurno.

A solução em discussão

No podcast, a engenheira de software líder Ana Resendez disse que a equipe poderia dar aos servidores australianos um fuso horário próprio. O problema está nos grupos: se um jogador da Oceania aceitar o convite de um amigo norte-americano, o céu poderia virar de noite para dia em questão de segundos. O designer de jogos sênior Josh Greenfield perguntou diretamente aos jogadores australianos se eles aceitariam essa mudança brusca e disse que a opinião deles ajudaria.

A reação inicial da comunidade, segundo o PC Gamer, tende a aceitar a troca. Os jogadores lembram que o WoW tradicional já tem brinquedos e poções que mudam o céu, e que o ritmo mais lento de jogo em grupo de Forever significa menos trocas entre grupos. Outros sugeriram um ciclo mais curto, de 20 horas por exemplo, para que o pôr do sol vá se deslocando ao longo do dia real para todo mundo.

O que isso significa para o Sudeste Asiático

A mesma conta vale para qualquer pessoa em UTC+8 cujo jogo siga um relógio norte-americano: 20h em Singapura ou Manila corresponde a algo entre 4h e 7h nos fusos horários dos EUA. A Blizzard não disse quais regiões uma configuração de horário australiano cobriria.

O que vem a seguir

Nada está definido. Forever será lançado em 4 de novembro às 15h PST, o que equivale às 7h de 5 de novembro em Singapura e Kuala Lumpur, e qualquer mudança de fuso horário chegaria em uma atualização posterior.

Fonte: PC Gamer; Blizzard News.