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EA pausa o Project Lotus, de The Sims, e coloca a Maxis no Project Evergreen

O Lotus era amplamente associado ao Project Rene, o spin-off de The Sims que pendeu para o mobile e o free-to-play; o e-mail da EA à equipe deu foco total ao Evergreen.

Tradução automática do inglês. Ler o original em inglês ↗ Publicado: 30 de outubro de 2026
EA pausa o Project Lotus, de The Sims, e coloca a Maxis no Project Evergreen

A EA parou o desenvolvimento do Project Lotus, um jogo não anunciado da série The Sims, para que a Maxis possa se concentrar em outro título, de codinome Project Evergreen. A decisão foi detalhada em um e-mail interno dos executivos Cam Weber e David Tinson em 21 de outubro, mesmo dia em que a EA fechou a BioWare e cortou cerca de 400 vagas, e voltou a ser analisada nesta semana.

Pausado ou cancelado?

A EA escolheu bem as palavras. O e-mail, compartilhado com o Kotaku, diz que a empresa vai "priorizar nossos esforços no 'Project Evergreen'" para dar mais tempo a essa equipe e está "pausando o desenvolvimento do 'Project Lotus'". A reportagem da Bloomberg, repercutida pelo Game Developer, trata o Lotus como cancelado. De qualquer forma, ninguém está trabalhando nele agora.

O que o Lotus provavelmente era

A EA nunca revelou o Lotus publicamente, mas fãs e o Kotaku o associaram ao Project Rene, projeto apresentado inicialmente como um aparente sucessor de The Sims 4. As primeiras imagens do Rene mostravam ferramentas mais completas de Create-a-Sim e multijogador compartilhado. Capturas de tela vazadas por volta de 2024 apontaram depois para um produto no estilo mobile e free-to-play, e testes posteriores foram criticados por copiar bastante experiências populares de Roblox. Por isso, parte dos jogadores recebeu a pausa com alívio, não com preocupação.

O Evergreen é um mistério ainda maior. O Sims Community sugeriu que ele pode ser um novo nome para o Project X, um projeto single-player descrito como mais próximo de um jogo principal tradicional. A EA não confirmou o que é o Evergreen, para quais plataformas ele é pensado nem quando será mostrado.

Por que isso importa para quem joga The Sims

The Sims 4 foi lançado em 2014 e virou free-to-play anos depois, e os fãs esperam há muito tempo por um sucessor claro. Deslocar recursos para um projeto single-player é o mais próximo de um sinal de que um sucessor mais completo continua nos planos, mas é um sinal, não uma promessa. A reestruturação da EA após a compra de US$ 55 bilhões também enxugou a equipe por trás de skate, então o grupo de Lifestyle claramente está sendo reduzido a menos apostas.

Por enquanto, The Sims 4 segue como o principal jogo da série. O próximo sinal concreto será o que a EA decidir mostrar do Evergreen, e a empresa não deu data para isso.

Fonte: GameSpot; Kotaku; Game Developer; Insider Gaming.