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Análise prévia da IGN de Charting the Unknown vê mais Crimson Desert, não um melhor

Com seis horas de jogo, Travis Northup gosta do combate naval, da exploração submarina e dos romances, mas chama as novas missões de história de repetitivas e sem graça, e sofreu dois crashes.

Tradução automática do inglês. Ler o original em inglês ↗ Publicado: 30 de outubro de 2026
Análise prévia da IGN de Charting the Unknown vê mais Crimson Desert, não um melhor

A IGN publicou uma análise prévia de Charting the Unknown, a primeira expansão paga de Crimson Desert Enhanced, depois de seis horas de jogo. O veredito parcial de Travis Northup, publicado em 30 de outubro de 2026: as novas atividades no mar são muito divertidas, mas o conteúdo de história adicionado repete as fraquezas do jogo base, e os bugs estão de volta. Ainda não há nota final.

O bom: a vida no mar

A expansão gira em torno dos oceanos. Northup descreve criação de navios, contratação de tripulação, pesca com arpão e combate entre navios, além de exploração submarina que inclui deslizar nas costas de uma tartaruga marinha. Ele chama comandar uma tripulação pirata de "completamente bizarro" no contexto de Crimson Desert, e diz isso como elogio.

Ainda faltam testar mais construção de base e gestão de propriedades, um desafio em sequência numa arena de combate, e vínculos sociais e opções de romance com NPCs, que ele aponta como o recurso que mais o empolga.

O ruim: a história

As novas missões de história só são liberadas depois que você zera a campanha principal, algo que, segundo a IGN, apenas cerca de 10% dos jogadores do Steam fizeram, com base nos dados de conquistas. Até aqui, elas funcionam como um epílogo estendido: Kliff enfrenta versões mais fortes de chefes antigos, enquanto Damiane e Oongka ganham mais tempo de história. Northup achou a maioria dos objetivos uma repetição sem graça de momentos anteriores, como pescar com um personagem conhecido ou repetir uma cena de queda de braço.

O feio: a estabilidade

Em seis horas, ele enfrentou dois crashes completos, um personagem parado atrás dele durante uma queda de braço e texturas borradas ou piscando repetidamente nas cutscenes.

Como se compara

A IGN deu nota 6 de 10 ao jogo base no lançamento, em 20 de março de 2026, elogiando o design que joga de tudo um pouco, mas achando que a ação por baixo disso só "às vezes vale" o esforço. Northup resume a DLC retomando aquela análise: se o original tinha um quilômetro de extensão e um centímetro de profundidade, este adiciona "mais meio quilômetro".

Charting the Unknown foi lançada em 29 de outubro, após um adiamento de duas semanas. Quem ainda não experimentou o jogo base pode testá-lo antes com o teste gratuito de cinco horas nos consoles PS5 e Xbox, disponível até 6 de janeiro de 2027. O veredito final da IGN sai quando a análise for concluída.

Fonte: IGN; Eurogamer.