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Batomon Showdown leva seu autobattler de colecionar criaturas para o mobile

O roguelike da berrymint saiu na Steam em setembro e agora chega a iOS e Android, com PvP assíncrono para você montar times no seu ritmo.

Tradução automática do inglês. Ler o original em inglês ↗ Publicado: 30 de outubro de 2026
Batomon Showdown leva seu autobattler de colecionar criaturas para o mobile

Batomon Showdown, um autobattler roguelike de colecionar criaturas, já está disponível para iOS e Android depois de ser lançado na Steam em 15 de setembro de 2026. O Pocket Gamer noticiou o lançamento mobile em 30 de outubro. Na App Store dos EUA, ele é um download pago de US$ 5,99, listado sob a distribuidora EKA Games, enquanto a berrymint desenvolveu a versão original para PC.

Como funciona

O visual se inspira abertamente nos clássicos jogos 2D de Pokemon, mas a estrutura não. Em vez de confrontos de tipos em turnos, você escolhe um treinador, recruta Batomon e deixa as lutas acontecerem automaticamente. O trabalho fica entre as batalhas, quando você monta um time com Batomon, treinadores, encontros, bugigangas e itens equipados e busca sinergias entre todos eles.

Os treinadores importam tanto quanto as criaturas. A página da Steam descreve caçadores de insetos, encantadores de dragões e chefs que conseguem cozinhar novos tipos nos seus Batomon, cada um abrindo um caminho diferente para uma build vencedora. Níveis, habilidades e itens permitem que qualquer Batomon vire o carregador do time, e o design incentiva abertamente quebrar o jogo com combinações apelonas.

PvP sem pressão

As batalhas são contra treinadores controlados pela IA e contra outros jogadores. O PvP é assíncrono, então você enfrenta times salvos de outras pessoas, e não oponentes ao vivo, sem timer para as suas decisões. Isso combina bem com o celular: dá para montar uma run no ônibus e retomá-la depois sem ninguém esperando por você.

O Pocket Gamer diz que o lançamento na Steam fez sucesso, com jogadores já explorando formas de dobrar as regras para montar times mais fortes. Levar esse theorycrafting para os celulares dá à comunidade mais tempo com o jogo.

Para jogadores do Sudeste Asiático

Um jogo pago sem sistema de energia é uma mudança em relação ao modelo free-to-play que domina as lojas mobile. O valor de US$ 5,99 é o preço da App Store dos EUA; os preços locais vão variar de loja para loja. Jogadores de PC podem comprá-lo na Steam, onde o preço aparece na sua moeda local.

Se você prefere batalhas de monstros em turnos com uma história, Cassette Beasts é a comparação mais próxima, e o Pocket Gamer faz a mesma ligação entre os dois.

Fonte: Pocket Gamer; berrymint (Batomon Showdown na Steam); página da App Store.