概要
While We Wait Here は、食堂のカウンターの向こうに心理ホラーの物語を置く。Bad Vices Games が開発、販売し、Windows と macOS 向けに2024年10月23日に発売した一人用アドベンチャーだ。迫る災厄のニュースが仕事を中断させても、料理と接客は続く。
客の反応はさまざま。自分の問題の方が差し迫っていると退ける人もいれば、罰や人生を見直す理由と考える人もいる。ハンバーガーを焼き、皿を洗うようないつもの仕事をしながら、会話の選択肢で応答する。
複数の結末が会話に結果を与えるが、食堂をうまく回せなかったことでゲームオーバーになる仕組みではない。焦点は、待つ時間を分け合う人々にある。フルボイスと一人称の操作が、その悩みを身近にする。先の見通しが頼れなくなる中、普通のサービスが、話を聞き、決断に影響し、そばにいる手段となる。
ゲームプレイ
注文を受け、料理を作り、カウンターの向こうの人と話し続ける。While We Wait Here は、一人称の厨房操作で会話に仕事のリズムを与える。バーガーを焼き、フライドポテトを作り、パンケーキを返し、皿を洗う。その間に客が何が起きていると思うかを語る。
会話の選択肢を通じ、客の悩みや災害への反応に答える。ニュースを認めない客と、終わりの可能性を歓迎する人には違う会話が必要だ。避難するか食堂に残るかも含め、そうした判断にかかわっていく。
待つ間にした選択から複数の結末が続く。従来型のゲームオーバーで、一つの答えを正解、別の答えを失敗とするわけではない。料理は物語を支え、厨房のタイマーと競う段階的なスコア稼ぎにはならない。
フルボイスの客と細かな一人称の動作が、小さな場所と訪問者に焦点を保つ。一人用の心理アドベンチャーであり、接客も個人的な物語の一部だ。働きながら耳を傾け、食事以外に客が求めているものを考え、どんな付き添い方をするかを決める。
ストーリー
山の近くの小さな食堂で、普通の勤務が放送による災厄の警告で変わる。店内の人々は、そのニュースを簡単には受け止められない。個人的な後悔、信じられない気持ち、恐怖が反応を形作る。脅威を認めない人も、不穏な意味を見いだす人もいる。
カウンター越しに料理を出し続けながら、彼らの話を聞く。会話は危険が近づく中での行動に影響する。心理ホラーは、慣れた日課と、明日がないかもしれない可能性の隔たりから生まれる。待つ間の決断によって、いくつかの結末へ進む。
対応機種
Windows と macOS の Steam 版はフルコントローラーサポートとインターフェース十五言語に対応し、日本語、韓国語、簡体字中国語を含む。2026年11月2日時点のマレーシア価格は35%割引で、RM13.99 から RM9.09。Bad Vices Games が2024年10月23日に発売した。音声付きの人物、会話の選択、複数の結末を持つ一人用の物語だ。
注目したい点
戦闘で災害を生き抜くより、人間の反応に関心があるなら While We Wait Here を選びたい。料理が場面を日常につなぎ、会話が同じ警告への解釈の違いを見せる。Still There も日課の仕事を心理的な物語に結ぶ。厳しいレストラン経営や協力料理が目的なら、この食堂は見送りたい。料理の提供は人物の選択の舞台であり、競争上の主な課題ではない。
主な特徴
- 一人称の厨房操作で食事を用意
- フルボイスの食堂の客と話す
- 迫る災厄に対する反応にかかわる
- 選択から複数の異なる結末へ進む
- 従来のゲームオーバーなしで続けられる
- 日々の仕事をしながら個人の物語を聞く
よくある質問
While We Wait Here は料理シミュレーター?
料理は操作の一部だが、中心は会話の選択を持つ心理的な物語だ。
While We Wait Here はマルチエンディング?
そうだ。客との会話での選択が、物語を異なる結末へ導く。
While We Wait Here では失敗する?
従来型のゲームオーバーはなく、選択の結果をたどっていく仕組みとなる。
マレーシアでの While We Wait Here の価格は?
2026年11月2日時点の Steam では35%引きで、RM13.99 から RM9.09。
While We Wait Here は中国語や韓国語対応?
対応。Steam のインターフェース十五言語には簡体字中国語、韓国語、日本語が含まれる。

