Mga laro

Ynglet

Tumalon sa pagitan ng mga lumulutang na bula at baguhin ang musika sa bawat galaw.

Ang Ynglet ay isang eksperimental na movement game sa PC at Mac. Tumalon sa mga bula, mag-dash mula sa mga pad na nagpapatalbog, at galugarin ang abstraktong espasyo na may musikang tumutugon sa galaw.

Awtomatikong isinalin mula sa English. Basahin ang orihinal sa English ↗
Ynglet

Pangkalahatang-ideya

Inaalis ng Ynglet ang mga platform sa isang platforming game at pinapalitan ang mga ito ng mga lumulutang na espasyong puwedeng lipatan. Si Nifflas ang gumawa ng single-player movement game na unang inilabas para sa Windows at macOS noong Hunyo 5, 2021. Akupara Games ang publisher nito. Ginagabayan mo ang isang abstraktong nilalang sa mga kapaligirang iginuhit-kamay gamit ang pagtalon, pag-dash, pagdulas at pagtalbog.

May mga ligtas na bula na puwedeng pahingahan sa pagitan ng mga galaw. Binabago ng mga agos at pad na nagpapatalbog kung paano matatawid ang isang ruta. Kailangan mong unawain ang ugnayan ng mga hugis sa halip na hanapin ang susunod na patag na tuntungan. Kusang tumutugon ang musika sa paggalaw, kaya nagiging bahagi ng naririnig mo ang mismong paglalakbay.

Dahil mabilis ang respawn at detalyado ang mga pagpipilian sa hirap, puwedeng baguhin ang hamon nang hindi binabago ang pangunahing ideya. Mukhang kakaiba ang mga espasyo dahil sa estilong parang mga doodle, pero mayroon pa ring mga rutang aaralin at mga galaw na gagawin. Nakabatay ang Ynglet sa pagsasamang iyon ng galaw, tunog at abstraktong disenyo sa halip na isang karaniwang kuwentong nakasentro sa mga tauhan.

Gameplay

Lumipat mula sa isang lumulutang na espasyo patungo sa iba sa pamamagitan ng pagtalon, pag-dash, pagdulas at pagtalbog. Inaalis ng Ynglet ang karaniwang mga hanay ng platform, kaya nakasalalay ang ruta sa pag-unawa kung paano magkakaugnay ang mga bula at elemento ng paggalaw. Puwedeng huminto sa mga ligtas na bula bago ituloy ang susunod na pagtawid.

Nagbibigay ang mga agos at pad na nagpapatalbog ng iba't ibang paraan para makadaan sa kapaligiran. Maaaring kailanganin sa isang matagumpay na ruta ang paggamit sa direksiyon at momentum ng mga ito, sa halip na basta tumutok sa pinakamalapit na destinasyon. Ang hamon ay alamin kung ano ang puwedeng gawin sa bawat elemento at pagsamahin ang mga posibilidad na iyon sa isang galaw na kaya mong isagawa.

Tumutugon ang musika sa aksiyon. Kapag nagbago ang lugar at paraan ng paggalaw mo, nagbabago rin ang tugon ng musika. Magkaugnay tuloy ang pag-usad sa level at ang tunog sa paligid. Sinusuportahan ng mga hugis na iginuhit-kamay ang dumadaloy na presentasyon, dahil mas kamukha ng gumagalaw na doodle ang kapaligiran kaysa karaniwang tanawin.

Mabilis kang makasusubok ulit pagkatapos mabigo dahil sa mabilis na respawn, habang nagbibigay ng kontrol sa hamon ang masinsing mga setting ng hirap. Single-player movement game pa rin ito: hindi ibig sabihing wala nang dapat paghusayan dahil walang mga platform. Huminto muna sa isang ligtas na bula, basahin ang espasyo sa unahan at gamitin ang mga elementong magagamit para tumawid ayon sa ruta.

Mga platform

Sinusuportahan ng Ynglet ang Windows at macOS at may buong controller support. RM9.99 ang presyo nito sa 50% sale ng Steam Malaysia noong Nobyembre 2, 2026, mula sa RM19.99. Kabilang sa labinlimang wika ng interface ang Japanese, Korean at parehong Chinese script. Hunyo 5, 2021 ang orihinal na release date nito sa PC; available ang mga sumunod na console edition sa Nintendo Switch, PlayStation at Xbox. Para sa single-player ang mga hamon sa paggalaw.

Bakit dapat pansinin

Para ang Ynglet sa mga gustong malaman kung gaano kalaki ang puwedeng ipagbago ng isang pamilyar na movement genre kapag binago ang batayang geometry nito. Naiiba ang pakiramdam ng bawat pagtawid sa mga lumulutang na pahingahan at musikang tumutugon sa galaw kumpara sa pagtalon sa mga tuntungan. Pinagsasama rin ng Symphonia ang galaw at musika sa iisang disenyo. Laktawan ang Ynglet kung karaniwang story campaign o combat progression ang hanap mo; pag-aaral ng mga abstraktong espasyo sa pamamagitan ng galaw at tunog ang pokus nito.

Mga pangunahing tampok

  • Tumalon at mag-dash sa pagitan ng mga lumulutang na espasyo
  • Magpahinga sa mga ligtas na bula bago ang susunod na galaw
  • Gumamit ng mga agos at pad na nagpapatalbog para makatawid sa mga puwang
  • Baguhin ang musika sa pamamagitan ng iyong mga galaw
  • Iangkop ang hamon gamit ang detalyadong mga pagpipilian sa hirap
  • Mabilis na sumubok ulit pagkatapos ng mga bigong pagtatangka

Mga karaniwang tanong

Platformer ba ang Ynglet?

Gumagamit ang Ynglet ng galaw na parang platforming, pero pinapalitan nito ang karaniwang mga platform ng mga lumulutang na bula at iba pang abstraktong elemento.

May mga pagpipilian ba sa hirap ang Ynglet?

Oo. Nakakatulong ang masinsing mga setting ng hirap at mabilis na respawn para maiangkop at mapagpraktisan ng mga manlalaro ang mga hamon sa paggalaw.

Paano gumagana ang musika sa Ynglet?

Tumutugon sa paggalaw ang dinamikong musika nito, kaya nakakaugnay ang ruta sa bawat kapaligiran sa musikang nalilikha.

Magkano ang Ynglet sa Malaysia?

RM9.99 ang presyo nito sa 50% sale ng Steam noong Nobyembre 2, 2026, mula sa RM19.99.

Sinusuportahan ba ng Ynglet ang Chinese o Korean?

Oo. Kabilang ang Korean, Japanese, Simplified Chinese at Traditional Chinese sa labinlimang wika ng interface nito.

Trailer at mga screenshot

Opisyal na trailer: gumagalaw ang isang asul na nilalang na iginuhit sa mga linya sa pagitan ng mga bilog na bula at makukulay na sagabal.
Ynglet larawan sa laro 1 (Akupara Games via Steam)1 / 10